Είστε εθισμένοι στα βιντεοπαιχνίδια;
Ο Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας κατατάσσει τη διαταραχή του παιχνιδιού ως ιατρική πάθηση

2010 AFP
Άνθρωποι γαντζωμένοι σε βιντεοπαιχνίδια όπως π.χ Fortnite θα μπορεί να ζητήσει βοήθεια από το NHS από σήμερα, καθώς ο Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας (ΠΟΥ) προσθέτει τον εθισμό στα παιχνίδια στη λίστα με επίσημα αναγνωρισμένες ιατρικές παθήσεις.
Η διαταραχή τυχερών παιχνιδιών εμφανίζεται στο νέο προσχέδιο της Διεθνούς Ταξινόμησης Νοσημάτων του οργανισμού, της εξαιρετικά αναγνωρισμένης σύνοψης των ιατρικών καταστάσεων, λέει Οι Νιου Γιορκ Ταιμς (NYT). Η ταξινόμηση αναμένεται να εγκριθεί επίσημα το επόμενο έτος.
Η ονομασία μπορεί να βοηθήσει να νομιμοποιηθούν οι ανησυχίες για τους θαυμαστές των βιντεοπαιχνιδιών που παραμελούν άλλα μέρη της ζωής τους και κάνουν τους παίκτες πιο πρόθυμους να αναζητήσουν θεραπεία, αναφέρει η αμερικανική εφημερίδα.
Υπήρξαν πολλές πρόσφατες ιστορίες υψηλού προφίλ σχετικά με τον εθισμό στα βιντεοπαιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων αναφορών για μια εννιάχρονη που βρέθηκε να κάθεται σε ένα μαξιλάρι εμποτισμένο με ούρα επειδή δεν μπορούσε να ξεκολλήσει από την οθόνη.
Ένας γιατρός παρομοίασε τους ασθενείς του με α Κάντι Κρας Σάγκα εμμονή σε εξαρτημένους από την κοκαΐνη. Οι ζωές τους έχουν καταστραφεί, οι διαπροσωπικές τους σχέσεις υποφέρουν, η φυσική τους κατάσταση υποφέρει, είπε στους NYT.
Ο ΠΟΥ θα ειδοποιήσει τώρα τις κυβερνήσεις σε όλο τον κόσμο ότι θα πρέπει να ενσωματώσουν τη διαταραχή τυχερών παιχνιδιών στα συστήματα υγείας τους, αν και ορισμένοι επικριτές είναι δύσπιστοι σχετικά με το πόσους πόρους θα αφιερώσει το NHS στο πρόβλημα, λέει Η Daily Telegraph .
Πώς καταλαβαίνετε λοιπόν εάν έχετε εθισμό;
Τι είναι η διαταραχή του παιχνιδιού;
Σύμφωνα με τον ΠΟΥ, οι παίκτες με εθισμό νιώθουν ότι δεν ελέγχουν τις συνήθειές τους στο παιχνίδι, δίνουν προτεραιότητα στο παιχνίδι έναντι άλλων ενδιαφερόντων και καθημερινών δραστηριοτήτων και συνεχίζουν να παίζουν παρά τις αρνητικές συνέπειες.
Για να διαγνωστεί η διαταραχή τυχερών παιχνιδιών, το πρότυπο συμπεριφοράς πρέπει να είναι αρκετά σοβαρό ώστε να οδηγεί σε σημαντική έκπτωση σε προσωπικούς, οικογενειακούς, κοινωνικούς, εκπαιδευτικούς, επαγγελματικούς ή άλλους σημαντικούς τομείς λειτουργικότητας και κανονικά θα ήταν εμφανής για τουλάχιστον 12 μήνες. Ιστοσελίδα του ΠΟΥ λέει.
Πρέπει να ανησυχούν όλοι οι παίκτες;
Υπολογίζεται ότι 2,6 δισεκατομμύρια άνθρωποι παγκοσμίως παίζουν βιντεοπαιχνίδια, σύμφωνα με την Entertainment Software Association, έναν οργανισμό των ΗΠΑ που εκπροσωπεί τους εκδότες βιντεοπαιχνιδιών. Ωστόσο, μελέτες δείχνουν ότι μόνο ένα μικρό ποσοστό παικτών θα επηρεαστεί από τη διαταραχή του παιχνιδιού.
Ο ΠΟΥ συνιστά στους παίκτες να είναι σε εγρήγορση για τον χρόνο που αφιερώνουν σε δραστηριότητες παιχνιδιού, ιδιαίτερα όταν πρόκειται για τον αποκλεισμό άλλων καθημερινών δραστηριοτήτων. Θα πρέπει επίσης να προσέχουν για τυχόν σωματικές ή ψυχολογικές αλλαγές που μπορεί να αποδοθούν στη συμπεριφορά τους στο παιχνίδι.
Τι λέει η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών;
Η βιομηχανία έχει απωθήσει τον εθισμό στα παιχνίδια, λένε οι New York Times. Ένας συνασπισμός οργανώσεων βιντεοπαιχνιδιών ισχυρίζεται ότι η νέα ταξινόμηση είναι βαθιά λανθασμένη και ότι η εκπαιδευτική, θεραπευτική και ψυχαγωγική αξία των παιχνιδιών είναι καλά εδραιωμένη και αναγνωρισμένη.