Microsoft Project xCloud: θα γίνει το Netflix για παιχνίδια;
Μια τολμηρή νέα υπηρεσία ροής βιντεοπαιχνιδιών πρόκειται να κυκλοφορήσει στην E3 τον επόμενο μήνα

Μια γεύση από το Forza Horizon 4 που παίζεται σε smartphone μέσω του Project xCloud
Microsoft
Η Microsoft πρόκειται να κλέψει πρωτοσέλιδα στην Electronics Entertainment Expo (E3) στο Λος Άντζελες, η οποία ξεκινάει σε λιγότερο από δύο εβδομάδες.
Όχι μόνο ο τεχνολογικός γίγαντας αναμένεται να αποκαλύψει την επόμενη γενιά της κονσόλας παιχνιδιών Xbox, αλλά πρόσφατες φήμες δείχνουν ότι η εταιρεία σχεδιάζει επίσης να αποκαλύψει περισσότερα για τη νέα της υπηρεσία Project xCloud.
Με το παρατσούκλι Netflix για παιχνίδια από το αφεντικό της Microsoft, Satya Nadella, η υπηρεσία θα επιτρέπει στους παίκτες να παίζουν τους πιο πρόσφατους τίτλους σε οποιαδήποτε συσκευή, είτε πρόκειται για δημοφιλή επιτραπέζιο υπολογιστή είτε smartphone. Business Insider Αναφορές.
Ενώ η ιδέα ακούγεται απλή στα χαρτιά, ο τεχνολογικός γίγαντας αντιμετωπίζει μια σειρά από εμπόδια πριν η υπηρεσία απογειωθεί. Αυτά περιλαμβάνουν τη μετάδοση τεράστιων ποσοτήτων δεδομένων σε χρήστες με κακές συνδέσεις στο Διαδίκτυο και δίκτυα κινητής τηλεφωνίας.
Θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι Ε3 , που θα διαρκέσει από τις 11 έως τις 14 Ιουνίου, για να δούμε αν η υπηρεσία της Microsoft θα γίνει η επόμενη τρέλα στον κόσμο του gaming. Εν τω μεταξύ, εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το Project xCloud:
Τι είναι το Project xCloud;
Με απλά λόγια, το Project xCloud είναι μια υπηρεσία που επιτρέπει στα μέλη να μεταδίδουν βιντεοπαιχνίδια μέσω Διαδικτύου με μηνιαία χρέωση.
Η υπηρεσία ανακοινώθηκε στην E3 τον περασμένο Ιούνιο. Τον Οκτώβριο, η Microsoft επιβεβαίωσε ορισμένα από τα βασικά χαρακτηριστικά του Project xCloud, αναφέρει ο ιστότοπος τεχνολογικών ειδήσεων AndroidAuthority . Μεταξύ των χαρακτηριστικών που επιβεβαιώθηκαν ήταν η δυνατότητα ροής παιχνιδιών κονσόλας, όπως π.χ Forza Horizon 4 και Halo 5 , σε smartphone μέσω σύνδεσης δικτύου κινητής τηλεφωνίας.
Η Microsoft θα χρησιμοποιήσει το υλικό και το λογισμικό Azure cloud computing για να τροφοδοτήσει την υπηρεσία, αναφέρει ο ιστότοπος. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν εξαιρετικά ισχυρούς υπολογιστές και μια βιβλιοθήκη παιχνιδιών που αποτελείται από χιλιάδες τίτλους από μια σειρά συσκευών με σύνδεση στο Διαδίκτυο.
Καθώς τα παιχνίδια θα τροφοδοτούνται από το cloud και όχι από ένα συμβατικό σύστημα παιχνιδιών, οι παίκτες θα μπορούν να μεταδίδουν τίτλους σε μορφή βίντεο υψηλής ποιότητας σε συσκευές που συνήθως δεν είναι αρκετά ισχυρές για να τρέξουν τίτλους κονσόλας, όπως φορητούς υπολογιστές και tablet.
Θα μπορούσε πραγματικά να γίνει το Netflix για παιχνίδια;
Είναι σίγουρα μια πιθανότητα.
Το Project xCloud διαθέτει ήδη μια τεράστια βιβλιοθήκη τίτλων από τους οποίους μπορούν να επιλέξουν οι παίκτες. Σύμφωνα με TechRadar , οι υπάλληλοι της Microsoft δοκιμάζουν πρωτότυπες εκδόσεις της υπηρεσίας με βιβλιοθήκες που περιέχουν έως και 3.500 τίτλους από όλο τον κατάλογο Xbox, Xbox 360 και Xbox One.
Γίνεται ακόμη λόγος για προσθήκη 1.900 επιπλέον παιχνιδιών στην υπηρεσία, οπότε είναι απίθανο οι παίκτες να δυσκολευτούν να βρουν έναν νέο τίτλο στον οποίο θα βυθιστούν τα δόντια τους, λέει ο ιστότοπος τεχνολογίας.
Ωστόσο, μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις που αντιμετωπίζει η εταιρεία είναι η δυνατότητα μετάδοσης τεράστιων ποσοτήτων δεδομένων μέσω του Διαδικτύου.
Σε αντίθεση με τις ταινίες, οι οποίες μπορούν εύκολα να συμπιεστούν μέσω του Διαδικτύου, τα παιχνίδια στον υπολογιστή έχουν συχνά μέγεθος δεκάδων gigabyte. Αυτό καθιστά δύσκολη τη ροή τους σε ασθενέστερες συνδέσεις Διαδικτύου και δίκτυα κινητής τηλεφωνίας.
Ωστόσο, η Microsoft διαθέτει 54 κέντρα δεδομένων Azure που παρέχουν κάλυψη σε 140 χώρες, αναφέρει ο ιστότοπος ειδήσεων της Microsoft WindowsCentral . Οι παίκτες στην Ασία, για παράδειγμα, θα μπορούν να μεταδίδουν τίτλους από το τοπικό τους κέντρο δεδομένων, σε αντίθεση με το να βασίζονται σε ένα στις ΗΠΑ. Αυτό θα προσφέρει μια πιο ομαλή εμπειρία παιχνιδιού.
Τι γίνεται με τον ανταγωνισμό;
Η ιδέα μιας υπηρεσίας τύπου Netflix για παιχνίδια υπολογιστή είναι σίγουρα νέα στη βιομηχανία, αλλά η Microsoft δεν είναι ο μόνος τεχνολογικός γίγαντας που επιδιώκει την ιδέα μιας υπηρεσίας ροής βιντεοπαιχνιδιών.
Η Google, για παράδειγμα, ανακοίνωσε μια νέα υπηρεσία Stadia στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών (GDC) στο Σαν Φρανσίσκο τον Μάρτιο. Όπως το Project xCloud, το Stadia θα επιτρέπει στους παίκτες να μεταδίδουν βιντεοπαιχνίδια μέσω Διαδικτύου σε σχεδόν οποιαδήποτε συσκευή με αντάλλαγμα μια μηνιαία χρέωση.
Αλλά η Nadella πιστεύει ότι η Microsoft είναι μπροστά από την καμπύλη χάρη στην εμπειρία της στη βιομηχανία παιχνιδιών μέσω του προγράμματος Xbox.
Έχουμε έναν τεράστιο κατάλογο πίσω, ο οποίος είναι: έχουμε τα δικά μας παιχνίδια, είπε στο Business Insider σε μια αναφορά σε τίτλους ιδιοκτησίας της Microsoft όπως το Δύναμη και γεια σας franchises.
Και οι δύο αυτές υπηρεσίες είναι ακόμη σε αρχικό στάδιο. Δεν θα ξέρουμε ακόμη πώς θα συγκριθούν μέχρι να ανακοινωθούν οι τιμές. Ούτε θα ξέρουμε πώς θα αποδώσουν μέχρι να είναι διαθέσιμα στο κοινό.
Προς το παρόν, η Microsoft φαίνεται να πρωτοστατεί στην παράδοση του πρώτου Netflix για παιχνίδια στον κόσμο.