The Walking Dead Season Two, Επεισόδιο 2 - κριτικές του επιτυχημένου παιχνιδιού
Η τελευταία δόση του παιχνιδιού ζόμπι, A House Divided, είναι έξυπνη, τρομακτική και καλύτερη από ποτέ, λένε οι κριτικοί
Τι πρέπει να ξέρετε
Ένα νέο επεισόδιο του επιτυχημένου βιντεοπαιχνιδιού zombie Apocalypse The Walking Dead έχει κυκλοφορήσει στο Ηνωμένο Βασίλειο. Επεισόδιο 2 από The Walking Dead: Season Two , με τίτλο Ένα σπίτι χωρισμένο, συνεχίζεται η επεισοδιακή σειρά γραφικών περιπέτειας της Telltale Games, στην οποία οι επιλογές που κάνουν οι παίκτες σε κάθε κεφάλαιο επηρεάζουν μόνιμα την κατεύθυνση της ιστορίας που βρίσκεται σε εξέλιξη.
Η ταλαιπωρημένη 11χρονη Clementine, η οποία ήταν η σύντροφος του παίκτη κατά την πρώτη σεζόν, γίνεται ο κεντρικός παίκτης-χαρακτήρας στη δεύτερη σεζόν. Ως Clementine, ο παίκτης ενώνεται με μια ομάδα επιζώντων που αναγκάζονται να φύγουν στο δάσος για να ξεφύγουν από έναν κακό που ονομάζεται Carver (με φωνή Michael Madsen), ενώ η Clementine συναντά επίσης κάποιον από το παρελθόν της.
Αυτό που αρέσει στους κριτικούς
Επεισόδιο 2 από The Walking Dead: Season Two είναι «καλύτερος από ποτέ», λέει ο Mitch Dyer IGN . Είναι μεγάλο, γεμάτο υπέροχους διαλόγους, καταστροφικές συνέπειες, αξέχαστες και διασκεδαστικές σκηνές δράσης και τοποθετεί μια έξυπνη, τρομακτική πλοκή στο επίκεντρο.
«Αν το τελευταίο επεισόδιο ήταν μια γεμάτη αδρεναλίνη εισαγωγή στο status quo της Clementine στη νέα σεζόν, το επεισόδιο 2 είναι η παύση για να πάρουμε την ανάσα μας», λέει ο Philip Kollar στο Πολύγωνο.
Και είναι πολύ καλύτερο για αυτό το δωμάτιο που αναπνέει, παρέχοντας χώρο για την ανάπτυξη νέων χαρακτήρων και ανεβάζοντας την ένταση σε μια εκπληκτική κορύφωση.
' Ένα σπίτι χωρισμένο είναι ένα καρκώδες κεφάλαιο», λέει ο Rob Hearn on Pocket Gamer . Καθιερώνει την ταυτότητα της σειράς, θέτει σε κίνηση μερικά συναρπαστικά αφηγηματικά γρανάζια και περιέχει αρκετή τυχαία συγκλονιστική βία για να σας αφήσει ανήσυχους, καταθλιπτικούς και ανυπόμονους να παίξετε τον επόμενο.
Αυτό που δεν τους αρέσει
Έχει τον συνηθισμένο εξαιρετικό διάλογο και λεπτές ηθικές αποφάσεις, αλλά όπως και στο Επεισόδιο 1, πολλά από αυτά είναι σαν «στημένο πλοκή», λέει ο Roger Hargreaves στο Μετρητής . Η γενική ιστορία εξακολουθεί να στερείται κατεύθυνσης και έχετε πολύ λίγο έλεγχο στις ενέργειές σας, με πολλές από τις μεγάλες αποφάσεις να λαμβάνονται για λογαριασμό σας.













