Κριτική Destiny 2: Bungie ‘aces’ sci-fi sequel
Οι κριτικοί επαινούν την ανανεωμένη ιστορία του παιχνιδιού και τις εκλεπτυσμένες λειτουργίες πολλών παικτών

Randy Shropshire/Getty
Η συνέχεια του διαδικτυακού παιχνιδιού ρόλων επιστημονικής φαντασίας (RPG) Destiny κυκλοφόρησε επιτέλους και υπόσχεται να θέσει την ιστορία του παιχνιδιού στην πρώτη γραμμή της περιπέτειας του παίκτη.
Αναπτύχθηκε από την Bungie, το στούντιο πίσω από το εμβληματικό franchise Halo, το Destiny 2 θα δει τους παίκτες να παλεύουν για να προστατεύσουν το Citadel – τον άλλοτε ειρηνικό κόσμο του κόμβου του πρώτου παιχνιδιού – από την επίθεση του εχθρού.
Το αρχικό διαδικτυακό παιχνίδι μαζικής αναπαραγωγής (MMO) είχε μικτές κριτικές όταν κυκλοφόρησε το 2014. Gamespot επαίνεσε το σύστημα αναζήτησης του πρωτότυπου, αλλά επέκρινε τις «ανακυκλωμένες περιοχές» και την «ανέμπνευση ιστορία».
Το Destiny 2 στοχεύει να το διορθώσει, βάζοντας τη λειτουργία ιστορίας στην πρώτη γραμμή της εμπειρίας, αλλά είναι αυτό που ήλπιζαν οι θαυμαστές της συνέχειας;
Να τι λένε οι κριτικοί:
καμπάνια
Το Destiny 2 διαθέτει πολύ πιο σε βάθος λειτουργία εκστρατείας από τον προκάτοχό του, λέει Dual Shockers . Οι παίκτες έχουν την αποστολή να πάρουν τον αγώνα στον Ghaul, έναν κακό από το αρχικό παιχνίδι.
Ενώ οι κακοί του προηγούμενου παιχνιδιού ήταν κάπως μονοδιάστατοι, ο ιστότοπος λέει ότι η αφθονία των περικοπών μεταξύ των αποστολών ιστορίας επιτρέπει στους παίκτες να δουν την εξέλιξη του χαρακτήρα του Ghaul. Τραβούν επίσης τον παίκτη στην ιστορία και θα κάνουν τους παίκτες να θέλουν να μεταβούν στην επόμενη αποστολή ιστορίας αμέσως.
Είναι μια ευπρόσδεκτη αποχώρηση από το αρχικό παιχνίδι, λέει Πολύγωνο , καθώς παρέχει ένα κατάλληλο πλαίσιο για να εξηγήσετε τι κάνετε στην καμπάνια.
Υπάρχουν δυνατοί χαρακτήρες μεταξύ των παλιών φίλων και των νέων προσώπων, προσθέτει ο ιστότοπος, αλλά στους νέους παίκτες δίνονται αρκετές σκηνές και αποστολές ιστορίας για να προλάβουν τα γεγονότα από το πρώτο παιχνίδι.
Multiplayer
Εκτός από την ανανεωμένη λειτουργία ιστορίας, Αξιόπιστες κριτικές λέει ότι οι λειτουργίες πολλών παικτών του Destiny 2 έχουν διαφορετική αίσθηση σε σύγκριση με τον προκάτοχό του.
Οι αγώνες πολλών παικτών διεξάγονται τώρα μεταξύ δύο ομάδων των τεσσάρων παικτών, κάτι που ο ιστότοπος λέει ότι κάνει τη μάχη λιγότερο χαοτική και μοιάζει περισσότερο με παλαιότερα διαδικτυακά παιχνίδια όπως το Halo 2.
Ενώ το προηγούμενο παιχνίδι έδωσε στους λιγότερο έμπειρους παίκτες μεγαλύτερη ζημιά δύναμης για να ανταγωνιστούν αυτούς που είχαν καλύτερα όπλα (για να είναι ισορροπημένες οι αποστολές για πολλούς παίκτες), χρόνος λέει ότι το σύστημα έχει επεξεργαστεί πλήρως για το Destiny 2.
Το νέο διαδικτυακό σύστημα έχει μια απλή ρύθμιση δυσκολίας, όπου οι παίκτες μπορούν να ταιριάξουν τους τύπους ενέργειας με τις δεξιότητές τους. Ωστόσο, το περιοδικό λέει ότι το να παίζετε σε μια ρύθμιση δυσκολίας θα δώσει στους παίκτες καλύτερες πιθανότητες να εξασφαλίσουν σπανιότερα και πιο ισχυρά όπλα.
Μάχη
Η Bungie είχε την αίσθηση της μάχης και του gunplay στο αρχικό παιχνίδι, λέει το Trusted Reviews, και η συνέχεια εξακολουθεί να μοιάζει σαν ένας από τους πιο συναρπαστικούς σκοπευτές.
Αλλά το παιχνίδι ανανεώνει τα συστήματα κλάσης όπλων της παλιάς έκδοσης για να επιτρέψει πιο τακτικό gunplay, λέει ο ιστότοπος. Δίνει στους παίκτες μεγαλύτερη εμβέλεια όταν μπαίνουν σε μάχες, καθώς κάθε κατηγορία όπλων έχει τα δικά της πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα.
Οι παίκτες θα λάβουν μεγάλη ικανοποίηση από την ενημερωμένη λειτουργία Δημόσιων Εκδηλώσεων, η οποία λέει ότι το Polygon θα σας παρουσιάζει συχνά μοναδικούς και απαιτητικούς στόχους.
Αυτά τα γεγονότα έρχονται τώρα με ένα πιο σκληρό Ηρωικό σκηνικό που μπορεί να ξεκλειδωθεί ολοκληρώνοντας έναν κρυφό στόχο, λέει ο ιστότοπος. Ενώ αυτό ήταν παρόν στο παλιό παιχνίδι, είναι πλέον ανοιχτοί στην πλειοψηφία των παικτών στη συνέχεια.
Ετυμηγορία
Οι έμπειροι παίκτες του Destiny δεν θα δουν μεγάλη διαφορά στους βασικούς μηχανισμούς του σίκουελ, λέει Engadget , αλλά το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με ένα sandbox για πολλούς παίκτες παρά με το αρχικό.
Ενώ οι παίκτες εξακολουθούν να έχουν αποστολές ιστορίας για να τους καθοδηγήσουν στη νέα και βελτιωμένη λειτουργία καμπάνιας, ο ιστότοπος λέει, υπάρχουν περισσότερες εκπλήξεις και η όλη περιπέτεια μοιάζει λιγότερο τυπική από πριν.
Ars Technica επαινεί το βελτιωμένο σύστημα μάχης του Destiny 2, το οποίο αναγκάζει τους παίκτες να μπουν στρατηγικά στις μάχες. Τα όπλα υψηλού επιπέδου είναι σημαντικά στον πυρετό της μάχης, αλλά η χρήση της εξυπνάδας σας για να ξεπεράσετε έναν εχθρό είναι το κλειδί για να αποκτήσετε πλεονέκτημα έναντι του αντιπάλου σας.
Το Destiny 2 δεν είναι μια θεμελιωδώς διαφορετική εμπειρία από το παλιό παιχνίδι, λέει ο Polygon, αλλά φαίνεται ότι η συνέχεια του Bungie έπρεπε να κάνει.
Είναι αρκετά οικείο για να επαναφέρετε τους βετεράνους, ενώ η βελτιωμένη λειτουργία ιστορίας του θα πρέπει να δελεάσει όσους έχασαν το πρώτο παιχνίδι.
Κυκλοφορία και πού θα το βρείτε
Ωστόσο, το Destiny 2 είναι πλέον διαθέσιμο για το Xbox One και το PlayStation 4 Πολύγωνο λέει ότι οι παίκτες PC δεν θα έχουν πρόσβαση στο παιχνίδι μέχρι τις 24 Οκτωβρίου.
Αμαζόνα επί του παρόντος προσφέρει το Destiny 2 τόσο στο Xbox One όσο και στο PS4 για 47,99 £.