Halo Wars 2: Τι πιστεύουν οι κριτικοί για το σίκουελ του RTS;
Η συνέχεια του Halo RTS διαθέτει μια νέα λειτουργία Blitz και διαδικτυακή μάχη έξι παικτών – αλλά τι πιστεύουν οι κριτικοί για αυτό;

Getty Images 2016
Halo Wars 2 θα κυκλοφορήσει αύριο για Xbox One και PC, οκτώ χρόνια μετά την κυκλοφορία του πρωτότυπου στην κονσόλα Xbox 360.
Σε αντίθεση με άλλες συμμετοχές στο franchise Halo, η σειρά Wars διαθέτει gameplay στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο (RTS), όπου ο παίκτης ελέγχει μια ομάδα μηχανών και ταγμάτων αντί για το πιο παραδοσιακό παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου των βασικών τίτλων.
Οι παίκτες μπορούν είτε να ακολουθήσουν την καμπάνια και να κουμαντάρουν τη φατρία του UNSC μέσω μιας σειράς μαχών, είτε να παίξουν online με παραδοσιακές μάχες αψιμαχίας έξι παικτών και λειτουργίες παιχνιδιού που ελέγχουν τη βάση.
Το Halo Wars 2 φέρνει μαζί του μια επιλογή νέων τρόπων παιχνιδιού και γραφικών επόμενης γενιάς – αλλά τι πιστεύουν οι κριτικοί για την πολυαναμενόμενη συνέχεια;
Gamespot λέει ότι το Halo Wars 2 φαίνεται να είναι ένα «παιχνίδι RTS για τους θαυμαστές του Halo και ένα παιχνίδι Halo για τους θαυμαστές του RTS», αλλά τελικά η «πολύ ελαφριά» εμπειρία «εξαντλείται γρήγορα».
Οι κινηματογραφικές σκηνές αποτυγχάνουν να αναπτύξουν τους χαρακτήρες «με ουσιαστικό τρόπο» και αισθάνονται περισσότερο σαν «μάτι-καραμέλα» παρά σαν ένα μέσο τραβήγματος του παίκτη στο σύμπαν, προσθέτει ο ιστότοπος.
Ωστόσο, τα cutscenes είναι συχνά «υπέροχα» και χαρακτηρίζουν χαρακτήρες που εκφράζουν τις γραμμές τους με τρόπο που ευτυχώς παραβλέπει τις «καθαρές γραμμές ταινιών δράσης».
Ο κηδεμόνας λέει ότι οι παίκτες δεν θα πειράξουν την παράλειψη του ήρωα της σειράς, του Master Chief, καθώς οι «πιο γκρινιάρηδες» και «πιο φθαρμένοι από τη μάχη» χαρακτήρες στο Halo Wars 2 έχουν «άφθονη προσωπικότητα και ίντριγκα».
Η νέα λειτουργία παιχνιδιού για πολλούς παίκτες Blitz είναι μια «συναρπαστική» προσθήκη που βλέπει τους παίκτες να συνδυάζουν μηχανισμούς deathmatch με gameplay που βασίζεται σε κάρτες, προσθέτει η εφημερίδα.
Η κατασκευή του τέλειου καταστρώματος «θα πάρει εξάσκηση», αν και η λειτουργία φαίνεται να ευνοεί «την επιθετική προσέγγιση» και τη χρήση των πιο ισχυρών μονάδων πρώτα.
«Το Halo Wars 2 θα προκαλέσει φαγούρα στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο και θα σας δώσει μια δόση γεύσης Halo-Universe με μια αξιοπρεπή ιστορία», λέει IGN , αλλά «δεν θα πάει πολύ πιο βαθιά από αυτό».
Οι λειτουργίες πολλών παικτών είναι το κλειδί του παιχνιδιού για μια διαρκή απήχηση, προσθέτει ο ιστότοπος, καθώς είναι «σημαντικά πιο διαφορετικές» και πιο ενδιαφέρουσες από ορισμένες πτυχές σε άλλους τίτλους στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο (RTS).
Το IGN προσθέτει ότι η σειρά πρέπει να θαυμάζεται επειδή πειραματίζεται με νέα είδη αντί να της δίνεται μια «ατελείωτη πομπή σκοπευτών πρώτου προσώπου». Ωστόσο, η «καμπάνια καμπάνια» του μπορεί να περιορίσει την απόλαυση του παίκτη για μεγαλύτερες χρονικές περιόδους.
Εν τω μεταξύ, Eurogamer λέει ότι οι παίκτες κονσόλας μπορούν να ανυπομονούν για ένα RTS που «παίζει πολύ όμορφα» με ένα χειριστήριο. Πράγματι, προσθέτει ο ιστότοπος, παίζει τόσο καλά που οι παίκτες PC μπορεί να θέλουν να σκεφτούν να αλλάξουν αντί να χρησιμοποιήσουν πληκτρολόγιο και ποντίκι.
Η καμπάνια μπορεί επίσης να παιχτεί συνεργατικά και υπάρχει «σίγουρα πολύ περιεχόμενο» για να απολαύσετε, συνεχίζει το Eurogamer, αν και είναι «δύσκολο να ενθουσιαστείτε πραγματικά με οποιοδήποτε από αυτά».
Το Halo Wars 2 κυκλοφορεί για Xbox One και PC στις 21 Φεβρουαρίου. Οι προπαραγγελίες είναι ανοιχτές στο Amazon, το οποίο προσφέρει το Έκδοση Xbox για 39,99 £ και ένα κλειδί λήψης υπολογιστή για 49,99 £.