Τα βίαια βιντεοπαιχνίδια κάνουν τους εφήβους πιο επιθετικούς;
Νέα μελέτη δεν βρίσκει καμία σχέση μεταξύ της βίας στην οθόνη και της αντικοινωνικής συμπεριφοράς του πραγματικού κόσμου
Ορισμένοι κριτικοί ισχυρίζονται ότι παιχνίδια όπως το Grand Theft Auto IV εγκυμονούν κινδύνους στην πραγματικότητα
Getty Images 2008
Τα βίαια παιχνίδια στον υπολογιστή δεν ενθαρρύνουν την επιθετική συμπεριφορά των εφήβων παικτών, σύμφωνα με μια νέα μελέτη.
Οι ερευνητές εξέτασαν 1.000 Βρετανούς νέους ηλικίας 14 και 15 ετών και διαπίστωσαν ότι περίπου τα μισά κορίτσια και τα δύο τρίτα των αγοριών έπαιζαν βιντεοπαιχνίδια, Ο ανεξάρτητος Αναφορές. Όπως και με προηγούμενες τέτοιες μελέτες, κάθε έφηβος ρωτήθηκε σχετικά με την προσωπικότητά του και τις συνήθειές του στο παιχνίδι.
Ωστόσο, σε αντίθεση με την προηγούμενη έρευνα, οι γονείς ή οι κηδεμόνες των νεαρών ερωτήθηκαν επίσης σχετικά με τη στάση και τη συμπεριφορά τους μετά το παιχνίδι.
Οι επιστήμονες κατέληξαν στο συμπέρασμα ότι δεν υπήρχαν στοιχεία που να υποδηλώνουν ότι οι παίκτες παιχνιδιών με βίαια θέματα, όπως το franchise Grand Theft Auto, έδειχναν αυξημένα σημάδια επιθετικότητας.
Ο πιθανός σύνδεσμος συζητήθηκε έντονα από τότε που ο τότε έφηβος Ντέβιν Μουρ άφησε να εννοηθεί ότι η τριπλή δολοφονία του στην Αλαμπάμα το 2003 ήταν αποτέλεσμα του να παίζει παιχνίδια στον υπολογιστή.
Ο πρόεδρος των ΗΠΑ Ντόναλντ Τραμπ έχει επίσης υποστηρίξει ότι τα βίαια παιχνίδια και οι ταινίες προκαλούν επιθετική συμπεριφορά, αναφέρει χρόνος περιοδικό.
Μετά τη δολοφονία 17 ατόμων σε πυροβολισμό στο γυμνάσιο Marjory Stoneman Douglas στο Parkstone της Φλόριντα τον περασμένο Φεβρουάριο, ο Τραμπ είπε: Ακούω όλο και περισσότερους ανθρώπους να λένε ότι το επίπεδο βίας στα βιντεοπαιχνίδια διαμορφώνει πραγματικά τις σκέψεις των νέων.
Στη συνέχεια, ο Λευκός Οίκος δημοσίευσε ένα βίντεο στο YouTube που τονίζει βίαιες σκηνές σε πρόσφατους αγώνες.
Η Αμερικανική Ψυχολογική Εταιρεία έχει προειδοποιήσει ότι οι έφηβοι πρέπει να περιορίσουν τον χρόνο που περνούν παίζοντας βιντεοπαιχνίδια, λέει η Daily Mail .
Αλλά ο Andrew Przybylski, ο οποίος ηγήθηκε της νέας μελέτης στο Ινστιτούτο Διαδικτύου του Πανεπιστημίου της Οξφόρδης, πιστεύει ότι αυτοί οι φόβοι είναι αβάσιμοι.
Αυτό που βρήκαμε ήταν ότι υπάρχουν πολλά πράγματα που τροφοδοτούν την επιθετικότητα, είπε Sky News . Υπάρχουν ορισμένες επιπτώσεις του φύλου και μερικοί άνθρωποι που προέρχονται από διαφορετικά υπόβαθρα ζωής έχουν υψηλότερες ή χαμηλότερες βαθμολογίες, αλλά το παιχνίδι βιντεοπαιχνιδιών δεν φαίνεται να έχει πραγματικά σημασία εδώ.
Ο Przybylski πρόσθεσε: Θα πρέπει να εξετάζουμε άλλα πράγματα - ίσως είναι απογοητεύσεις, ίσως είναι οικογενειακές ή περιστάσεις ζωής - στα οποία θα πρέπει να αφιερώνουμε περισσότερο χρόνο.














