Το Warcraft: The Beginning θα δώσει στους θαυμαστές αυτό που θέλουν;
Η επική φαντασίωση των Ορκ και των ανθρώπων του Ντάνκαν Τζόουνς έχει τη δυνατότητα να σπάσει την κατάρα των ταινιών των βιντεοπαιχνιδιών

Το Warcraft: The Beginning, μια νέα ταινία βασισμένη στα εμβληματικά βιντεοπαιχνίδια, πρόκειται να κάνει πρεμιέρα στους κινηματογράφους του Ηνωμένου Βασιλείου. Τα παιχνίδια, που απαιτούν σύνθετες δεξιότητες στρατηγικής, έχουν λεγεώνες αφοσιωμένων θαυμαστών – αλλά θα τους ικανοποιήσει η ταινία και θα προσφέρει κάτι στους νεοφερμένους;
Η επική ταινία φαντασίας είναι σε σενάριο και σκηνοθεσία του γιου του Ντέιβιντ Μπάουι, Ντάνκαν Τζόουνς, σκηνοθέτη του Moon and Source Code. Βασίζεται στη δημοφιλή σειρά βιντεοπαιχνιδιών Warcraft, καθώς και στα μυθιστορήματα.
Διαδραματίζεται στο ανθρώπινο βασίλειο του Azeroth, το οποίο αντιμετωπίζει μια καταστροφική εισβολή από Ορκ που φεύγουν από το ετοιμοθάνατο βασίλειό τους, το Draneor, όταν ανοίγει μια πύλη που συνδέει τους δύο κόσμους.
Ο πρωταγωνιστής των Vikings Travis Fimmel υποδύεται τον Anduin Lothar, τον αρχηγό των ανθρώπων, ενώ ο Toby Kebell (The Fantastic Four's Doctor Doom) είναι ο αρχηγός των Orcs Durotan. Στην ταινία πρωταγωνιστούν επίσης η Paula Patton ως Garona Halforcen και ο Dominic Cooper ως King Llane Wrynn.
Το Warcraft: The Beginning είχε χρόνια στα σκαριά, με το έργο να ανακοινώθηκε για πρώτη φορά από τους δημιουργούς παιχνιδιών Blizzard το 2006, και στη συνέχεια να τεθεί σε αναμονή για τον φόβο του ανταγωνισμού με το franchise του Lord of the Rings.
Μπορεί να είναι η «καλύτερη ταινία βιντεοπαιχνιδιών που έγινε ποτέ», λέει ο William Bibbiani Crave Online λέει, αν και παραδέχεται ότι αυτό δεν λέει πολλά. Ωστόσο, το περιγράφει ως μια «φιλόδοξη, πολύχρωμη εισβολή στη μυθολογία του Azeroth».
Ο σκηνοθέτης Τζόουνς αψηφά την τάση για ειρωνική αποστασιοποίηση, προσθέτει ο κριτικός, και η ταινία του έχει έναν «αδιαμφισβήτητο ζήλο» και αναζωογονητική ειλικρίνεια για παλιομοδίτικα φαντασιοπληξίες. Είναι μια ευγενής προσπάθεια που «δεν θα σας κάνει να ξεχάσετε τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών», αλλά θα σας θυμίσει τον Willow.
Ο Geoff Berkshire μέσα Ποικιλία εντυπωσιάστηκε λιγότερο: «Η συνήθεια του Χόλιγουντ να μετατρέπει τα επιτυχημένα βιντεοπαιχνίδια σε ταινίες που δεν μπορούν να παρακολουθηθούν συνεχίζεται αμείωτη», λέει.
Ενώ η μάχη μεταξύ των Ορκ και των ανθρώπων διαρκεί σχεδόν δύο ώρες οθόνης, «η αληθινή σύγκρουση προέρχεται από τους κινηματογραφιστές που προσπαθούν να πουν μια ιστορία με ψυχή» ενώ «παλεύουν ενάντια στην εγγενή γελοιότητα του προϊόντος με το οποίο δουλεύουν». , αυτός προσθέτει.
Το κύριο παράπονο του Berkshire είναι η έλλειψη ανησυχίας για όσους «μπερδεύονται με την αναφορά των ορκ και των μάγων».
Ωστόσο, «οι θιασώτες του συναρπαστικού υλικού πηγής που παίζει ρόλους μπορεί να έχουν μια εντελώς διαφορετική εμπειρία», προσθέτει.
Στην πραγματικότητα, όπως πολλά έπη φαντασίας, «από τη στιγμή που ξεπεράσεις τα κοστούμια και τη γλώσσα, την αβρακάδαβρα και τα αναπόφευκτα ξωτικά», το Warcraft: The Beginning είναι αρκετά απλό, λέει η Sheri Linden στο Hollywood Re μεταφέρω . Κάτω από τα πλούσια υφή επίπεδα λήψης κίνησης, κινούμενων εικόνων και μοντελοποίησης 3D βρίσκονται τα βασικά στοιχεία της σύγκρουσης, της επιβίωσης, της οικογένειας, της πίστης.
Δίνει «έμφαση στην τέχνη πάνω από τον πόλεμο», προσθέτει ο Linden, και οι εν μέρει ψηφιακοί χαρακτήρες «έχουν καρδιά» και σίγουρα αντιπροσωπεύουν «μια σημαντική ανακάλυψη τόσο στην αφήγηση όσο και στην τέχνη» για χαρακτηριστικά που βασίζονται σε βιντεοπαιχνίδια.
Ο κριτικός καταλήγει στο συμπέρασμα ότι σε σύγκριση με «την νυσταγμένη τριλογία των Χόμπιτ», αυτή η ταινία είναι «ένας στόλος και εύστροφη βόλτα» και πιθανόν να κατακτήσει τα ταμεία.
Οι προεπισκοπήσεις στο Ηνωμένο Βασίλειο ξεκινούν στις 29 Μαΐου, με την επίσημη έναρξη στις 3 Ιουνίου.